把 ChatGPT Image 2 生成的 2D 素材整理成 Tiled 可用的 SpriteSheet

ChatGPT Image 2 可以生成不错的 2D 游戏素材,但直接导入 Tiled 往往会遇到背景不透明、网格不齐、元素粘连等问题。这里讲清 Tiled 对 SpriteSheet 的要求,以及如何通过 SpriteSheet 编辑器把 AI 生成素材整理成可用的透明 PNG。

发布于 2026-05-26

用 GPT-image2 生成像素风游戏素材:提示词模板与测试结论

GPT-image2 可以快速产出像素角色、tilemap、UI 套件和成长序列草案,但要想进入游戏工程,需要在提示词里约束视角、帧数、网格、留白和可切片性。围绕多类像素风素材测试,整理可复用的提示词写法和常见问题。

发布于 2026-04-22

7 个前端设计 Skill 横评:视觉效果、代码质量与适用场景

使用同一个产品介绍页需求对原生生成、UI Aesthetics、UI UX Pro Max、Frontend-Design、Taste Skill 以及 impeccable 二次优化进行横向对比,重点分析视觉表现、页面结构、代码质量、响应式和维护成本,帮助选择适合的前端设计 Skill。

发布于 2026-04-21

Agent 对话中卡片式 UI 的协议设计

卡片式对话不是把组件塞进聊天框,而是涉及模型输出、Markdown 流式解析、实时数据获取、跨端渲染和事件通信的一整套协议设计。这里系统讲解代码块扩展、占位符、自定义标签、增量 Patch、Tool 驱动以及四层统一协议的落地方式。

发布于 2026-04-17

animal-island-ui 动森风格 React UI 组件库上手与设计拆解

animal-island-ui 是一个参考《集合啦!动物森友会》视觉风格的 React UI 组件库,基于 TypeScript 和 Vite 构建。内容覆盖组件能力、视觉设计机制、适用场景、安装使用方式,以及非商业使用限制。

发布于 2026-04-17

用 design-md-chrome 从网页提取 DESIGN.md 设计系统文档

design-md-chrome 是一个开源 Chrome 扩展,可以从当前网页提取排版、颜色、间距、圆角、阴影和动效等设计信号,并生成 DESIGN.md 或 SKILL.md,方便交给 Google Stitch、Claude Code、Codex 等工具复用网站的设计规范。

发布于 2026-04-16

用 DESIGN.md 给 AI Coding Agent 加一套 UI 设计规范

DESIGN.md 是写给 AI coding agent 的纯文本设计系统,用来约束颜色、字体、间距和组件状态。通过把视觉规则放进项目根目录,并在 agent 配置中强制引用,可以减少 AI 生成界面的风格漂移。

发布于 2026-04-07

从上下文工程到 Harness Engineering:让 AI Agent 稳定完成长任务

AI Coding 真正的瓶颈不只是生成代码,而是测试、验证、排障、交付等非编码流程。围绕 Harness Engineering,系统讲清大模型推理限制、上下文治理、工具设计、多智能体协作和端到端闭环交付的方法。

发布于 2026-03-23

用 Claude Code 做 Spec Coding:从规范工作流到 AI 编程边界

Spec Coding 通过先写规格、再写代码,把 AI 编程从即时问答变成可审计、可约束的工程流程。围绕 Claude Code 的真实前端项目实践,拆解规格工作流、规范体系、MCP 接入方式,以及 AI 编程的能力边界。

发布于 2026-03-11

移动端 App UI 设计参数规范:尺寸、字体、间距与适配

移动端 App UI 设计不能只靠视觉感觉,还需要明确尺寸单位、栅格、字体、间距、触控区域、安全区和多端适配规则。这里系统梳理 iOS 与 Android 常用 UI 参数,帮助设计稿更容易落地到开发实现。

发布于 2026-03-05